算法竞赛入门到进阶

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第3章 STL和基本数据结构

STL包含容器(container)、迭代器(iterator)、空间配置器(allocator)、配接器(adapter)、算法(algorithm)、仿函数(functor)。

3.1 容器

1. 顺序式容器

  • vector:动态数组,从末尾能快速插入与删除,直接访问任何元素。
  • list:双向链表,从任何地方快速插入与删除。
  • deque:双向队列,从前面或后面快速插入与删除,直接访问任何元素。
  • queue:队列,先进后出。
  • priority_queue:优先队列,最高优先级元素总是第一个出列。
  • stack:栈,先进后出

2. 关联式容器

  • set:集合,快速查找,不允许重复值。
  • multiset:快速查找,允许重复值。
  • map:一对多映射,基于关键字快速查找,不允许重复值。
  • multimap:一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值。

3.1.1 vector

定义

例子 说明
vector< int > a; 默认初始化,a为空
vector< int > b(a); 用a定义b
vector< int > a(100); a有100个值为0的元素
vector< int > a(100, 6); 100个值为6的元素
vector< string > a(10, “null”); 10个值为null的元素
vector< string > vec(10, “hello”); 10个值为hello的元素
vector< string > b(a.begin(), a.end()); b是a的复制
struct point {int x, y;}; vector< point > a; a用来存坐标

常用操作

功能 例子 说明
赋值 a.push_back(100); 在尾部添加元素
元素个数 int size = a.size(); 元素个数
是否为空 bool isEmpty=a.empty(); 判断是否为空
打印 cout<<a[0]<<endl; 打印第一个元素
中间插入 a.insert(a.begin()+i, k); 在第i个元素前面插入k
尾部插入 a.push_back(8); 在尾部插入值为8的元素
尾部插入 a.insert(a.end(), 10, 5); 尾部插入10个值为5的元素
删除尾部 a.pop_back(); 删除末尾元素
删除区间 a.erase(a.begin()+i, a.begin()+j); 删除区间[i, j-1]的元素
删除元素 a.erase(a.begin() + 2); 删除第3个元素
调整大小 a.resize(n); 数组大小变为n
清空 a.clear(); 清空
翻转 reverse(a.begin(), a.end()); 用函数reverse()翻转数组
排序 sort(a.begin(), a.end()); 用函数sort()排序,从小到大